nDiki : Trello

2016年4月7日 (木)

今日のさえずり: フリーセルをやっているのかと思ったら緑背景の Trello でした

2016年04月07日

  • 20:56 フリーセルをやっているのかと思ったら緑背景の Trello でした。
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2016年4月19日 (火)

今日のさえずり: 仕事自体が Trello の機能と使い勝手に拘束されるところがある

2016年04月19日

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2016年5月23日 (月)

3層 Trello

軽快なカード UI の Trello は、チームの仕事をぱっと見渡すのに便利なサービスです。

ただ「チームのレイヤー」と「チームリーダー陣のレイヤー」と「またその上のレイヤー」とでそれぞれ Trello チームとボードを作って、仕事の見える化をするのはイケてない感じです。 1つの仕事についてそれぞれのレイヤーの Trello ボードに別々にカードが作られてそれぞれのレイヤーでコメントが書かれていくというのは、情報構造的・情報共有的によろしくないです。

Trello ボードの階層化は避ける、あるいは Trello ではないツールを選択するのが良いのかなと。

今日のさえずり: 石先輩から尿道を広げるありがたいテクニックを教わりました

2016年05月23日

  • 09:21 Google Keep の色とラベルを見直し。
  • 19:20 1つの同じタスクのことが複数の Trello ボードに別々のカードとして書かれて、それぞれにコメントが書かれていくの何か違うな。
  • 19:48 石先輩から尿道を広げるありがたいテクニックを教わりました。あと2つは結石があるので、その時トライしてみます。
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2016年6月7日 (火)

今日のさえずり: 納税。

2016年06月07日

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2016年6月10日 (金)

チケット ID でやりとりする

みんなで大小様々なプロジェクト(企画開発やタスク)を同時に進めている場合は、常に全てを頭で把握しておくことは困難ですしまたナンセンスです。その代わりに各プロジェクトの情報を知りたいと思った時には、あちこち探しまわることなくさっと手に入る状態にしておくべきです。

そのためには、まず前提として必要な事柄が書き出されてオープンに情報共有できている状態にある必要があります。

そしてそれらに簡単にたどりつけるようにするために各プロジェクトやタスクに ID (番号やキー)を発行し、チケット/タスクカードやドキュメント、コミットログなどに明記するのが、現実的に一番取扱いやすいです。

JIRA のようなユニークなチケット ID がチケットに発番され、かつそのチケットに permalink のあるチケット管理ツールを中央に据え、その ID を活用することでぐっと情報が共有しやすくなります。ここで ID 形式がさっと人が読んだり手書き・手入力したりできるものであることが大切です。

そういう点で言うと Trello は permalink しかないのでセンターを取れないなと思っています(Trello アーカイブ性も弱いという点もあります)。

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2016年7月20日 (水)

今日のさえずり: 念のためバッグモバイルバッテリを入れた GO

2016年07月20日

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2016年7月22日 (金)

Pokémon GO が国内配信開始とか【日記】

昨日からラジオ体操の期間が始まったので2日続けて 6:00 に起床しているのですが、あいにく昨日も今日も雨でした。窓の外を見てちょっとほっとして布団に舞い戻りです。

くるくると言われていた Pokémon GO の国内配信は今日いよいよ始まりました。初日から街中でプレイしている人だらけで驚きです。昼休みも勤務後も腰を据えて心静かに始める時間が無かったので今日はお預け。

あとは Microsoft Planner をちょっと触ってみました。 Trello に比べてずっと堅物な印象です。 Trello の方が心地よいですね。特にアドバンテージを感じなかったので大きく変わらない限り使うことは無さそうです。

今日のさえずり: 働けや

2016年07月22日

  • 05:57 起床。新しい朝が来た! だがしかし今日も雨!
  • 10:39 働けや。
  • 20:37 Microsoft Planner ちょっと触ってみてる。 Trello に比べてずっと堅物な印象。 Trello の方が心地よい。
  • 21:30 記者ハンドブック 第13版注文した。
  • 22:34 歩きツムツムの方が危ない。
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2016年8月4日 (木)

今日のさえずり: エリアといえば88な世代です

2016年08月04日

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2016年10月5日 (水)

今日のさえずり: 「疲れる前に休息せよ」を実践したい

2016年10月05日

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2016年11月25日 (金)

mixi の価値を一言で発表せよ!」(1日目)

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今日から2日間の日程で、「サービス企画開発」と「CS 開発」担当するリレーションシップグループ初の合宿「第1回RSG合宿」です。場所は「ホテルコンチネンタル府中」。府中での合宿は去年の企画開発合宿(1日目2日目)ぶりです。

mixi の価値を一言で発表せよ!

共通の課題について集中的に議論することで価値観を共有し相互理解を深める。

を目的とした今回の合宿のテーマは

mixi の価値を一言で発表せよ!

です。あらかじめ準備しないようにテーマは当日まで秘密で、私も今日知らされました。 10:00 スタートで今日の説明があったあと3チームに分かれてさっそく議論開始。まず最初に決めるチーム名は「チーム魚旨」としました。やっぱ鮨いいですよね。

アイデア出しとディスカッションは私たちのチームは Trello を活用。みんなで同時にカードを追加したりコメントをつけて行きながら議論を進めていきました。

13:00 になったところでお昼休憩。肉と魚のダブルでパワーを補充しました。

会議室に戻ってからさらに議論を続け、夕方にいったん中間発表。機能別に検討したり2軸にマッピングしてポジションを考えたりなど各チーム毎に議論の進め方に違いが出ました。しかしながらどのチームも議論の向かっている方向は大きく異なっていないなと感じました。常日頃からサービスに向き合って考えているのでブレなく議論できているのかなと。

1日目の議論を終えたあとは夕食。そのあとは自由時間ですが、合宿企画担当の皆さんが懇親として希望者向けに謎解きゲームの準備をしてくれました。

ヒントをもらいつつ昼間とは違う頭を駆使して SCRAP 謹製の難題に挑みました。制限時間も残すところ3分のところで、ついにナンバーロックの番号に辿り着き見事クリア。

諦めずに頑張って良かったー。良い気分で自室に戻りました。諦めないことが大切だと勝手にプチ学びを得ました。

明日も朝から引き続き議論を行い、夕方には最終発表予定です。

2日目に続く

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About Me

Naney Naney (なにい)です。株式会社ミクシィの SNS の企画開発を行うグループでマネージャー・プロダクトオーナーをしています。CS 向上・ユーザーサポート・健全化などにも取り組んでいます。

nDiki1999年1月に始めたコンピュータ日誌を前身とする NaneyWeb 日記(兼パーソナルナレッジベース)です。ちょっとしたノートは nNote にあります。

※内容は個人的見解であり所属組織とは関係ありません。

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